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所愛之人。
2019-01-14

曾經,我都有熱戀過。 廢話?的確,我想多數情侶都熱戀過。正因爲愛過,離別時才更依依不捨。 若果年輕一點,或許還能過幾個月就換個女友吧。 我也很羨慕那種人。 能夠有勇氣踏出一步,或擺脫過去擁抱未來,或將過去再成將來。 我,卻停滯於此。 自從和他分手後,說過的理想,想象過的未來,像是bullyshit,who fucking cares。 自己逐漸變得能幹,處事亦不像以前那樣那麼黑白分明,有一份叫做穩定的工作,有少少嘅工資可以揮霍。 嘗試建立自己嘅興趣,轉移自己嘅注意力,嘗試挑戰更多的事。 但總覺得自己,並沒有什麼改變。 他以前送來的書信,送來的禮物,我依然存放在房間,不想捨棄:因爲那是我僅存能使

大家新年好! 又到新嘅一年,新年嘅第一件事當然係響PSO2入面求枝靚籤啦(喂)。 而緊接其後嘅活動,就係好多玩家都期待,又係百物騰貴嘅op賦予+10%嘅好日子,如果無事先屯定材料嘅話,想必大家要捱貴貨……我當然屯定先啦。 而作爲懶惰嘅休閒派玩家嘅我,以前係打射法三套防具嘅,但自從4隻戒指併入角色技能樹之後,一直ff一套搞掂,而今期緊急嘅ペルソナ レヴリー嘅打射法+40嘅能力,令我萌生起整3slot嘅簡易通用裝嘅念頭。 至於點解3slot?因爲4Slot開始指數級增長,個價錢。 需求 * 若干 アプレンティス・ソール (3slot以上,數量視乎合成路徑,下述) * 若干 ペルソナ・レヴリ

廢話 時日飛快,又到十一月未。較早前公佈咗EP6嘅新職業 Phantom,未睇先估簡寫係Ph。武器組合係長杖、長槍與拔劍,按照Hero嘅Pattern,睇怕長槍係射,拔劍係打,咁長杖當然係法,之後仲有PA可以互相切換武器。而宣傳片嘅長杖係鐮刀外形差啲以爲有新武器種類:(…… 不過香港人已經習慣咗包容架啦,多一分大愛,少一分指斥,社會就可以更進步係咪?(正能量) 況且正面啲諗,PV出得嘅話,遲早都會寔裝該迷彩,到時無論用咩長杖都係鐮刀咪仲爽。(已經正能量化ed) 不過係Phantom之前,12月有Lv90開放,睇怕大家嘅火力可以更上一層樓。今日稍後有PSO2 Station,其實幾希望Lv90

近日孤單寂寞冷,想係自己嘅blog放個位方便經Stripe收錢。不過因爲係用hexo gen嘅靜態網頁,而Stripe要求一定要用server去做charge先真正過到數……雖然可以直接係javascript到過……但係應該,唔會有人愚蠢到會咁做吧(會暴露secrect key)?但就咁爲咗一個function而開一個NodeJS Project又有少少秦……。之後經過一番搜尋之後發現WebTask.io呢個服務十分好,可以以NodeJS 寫 micro webservice,官方嘅講法係FaaS(Function as a Service)……啫係你只需要寫一個function,唔需要做太多

衫 終於PSO2嘅EP5告一段落,最近亦換咗套衫,大概係咁: 套衫幾有生物感,着上身幾有人形野獸嘅感覺,不過可惜我無咁多飾物襯得好睇啲……嘛,窮啊,無錢課金啊。雖然配上弓有獵人嘅感覺,不過一開火…… ステラーーーー!!! (悼念今天仍要死無數次嘅某大英雄) 故事 EP5故事應該完結,跟住剩低嘅應該只係啲緊急,所以影響唔大。不得不說EP5前面唔知做乜鳩,中間唔知做乜鳩,到ED唔知做乜鳩,之後,係熟悉嘅SF故事啊Babyyyyy! 故事講到ED後酷似omega嘅王女嘅人出來搵主角打招呼。EP3時候アウロラ講過傳聞當初封印DF就係將所有因子集中係一個人身上之後一齊封印。而呢位仁兄omega

關轉數快柒事?——電子錢包、轉數快與電子直接扣帳授權 source: 【百萬用戶】轉數快推出一月爆漏洞 影ID搵工被轉走10萬銀行存款 - 蘋果日報 今朝起身見蘋果有單咁嘅新聞,我就好疑惑,FPS要轉賬,每次交易都要行一次OTP做驗證,點可能事主被轉賬都無發現。一點開,發現蘋果記者果真不學無術,連FPS同eDDA到未分清就撈埋一齊講,真係難怪記者常遭受輕蔑。 更慘嘅係,下面留言一堆on9仔(已篩選精華comments): eDDA——電子化直接扣帳授權 講eDDA之前首先要講少少DDA——直接扣帳授權係做乜嘅。如果你有試過簽自動轉賬水費、煤氣費之類嘅話,應該體驗過。自動轉賬繳付賬單

Meets Nokia 8 Sirocco 最近終於手痕買咗部Nokia 8 Sirocco。純AOSP,除咗Google Apps之外無多餘嘅Apps,亦唔會有一開機就要瘋狂disable一堆根本唔會用嘅apps嘅情況(係啊,講緊你啊Sony)發生。購買嘅原因主要係想體驗一番無線充電,而經過調查,初步確定 Nokia 8 Sirocco 係嗰合適嘅選擇。 系統配置 好多人買機真係好撚鍾意攞嗰spec list出來比較,嗰cpu幾快,ram幾多,之類,卻好容易忽視系統本身對用戶體驗、系統流暢以及續航力亦有相當影響。以我之前 嘅 XZ1 Compact 爲例,我用Sony Stock ROM

前言 Falcom年度大作《閃4》上個月未時發售,作爲軌跡系列fans當然買買買啊.png。《閃4》嘅前作《閃3》雖然惹來很多批評,劇情發水、結局斷得突然之類,但同《閃2》一比,又好似好幾多,至少劇情穩健、有充足空間描寫人物性格、行爲等。而《閃4》,經歷《閃2》及《閃3》後,似乎又好咗唔少,大概。 遊戲時長 難度係Easy,終章先轉Very Easy,相信對此影響不大。轉嘅原因?終章嘅戰鬥真係難咗唔少,真係配得上「終章」之名。……好!遊戲長度應該大約60小時+,其實還好。 OP 今次《閃4》嘅OP秉承《閃3》,將OP製作似乎外包咗,所以亦同樣慘烈。各種frame對唔上詞,極其古怪嘅節奏……

一圖流: 前言 最近終於將公司嘅nodeJS project upgrade上TypeScript,而當中發覺好多project都會用ES6嘅import 而非require,所以稍爲摸索一下之後寫低個分別。 而無論require定import時候,個path主要會有兩種: var foo = require('foo') //require node_modules var foo = require('./foo') //require 特定js file as module 而require js file 嘅時候,最好唔好用相對路徑而係絕對路徑。 而js當中,有兩個var可以

時日太快,又係PSO2出新衫嘅日子。而今次係PSO2es嘅角色服飾,而爲咗滿足廣大嘅紳士淑女(?)們,PSO2es真係好多無露點嘅裸女……之前嘅ブルーシー已經係,今次出嘅亦係差唔多……基本上淨係着內衣褲無分別:( おのれ、セガ!よくやった! 世界の破壊者アークス、幾つ星を巡り、その目(ry 「Hi, Party!」——屁股好 「雷光閃耀,遵從吾願,Bilibili Flasher!」 「無需慈悲。」 「吾乃成就一切之善者,亦爲成就一切之惡者……」 「さぁ、ついて来れるか?」 「私は、神だ!」 「(叉腰)遅い!」 「睇到睇唔到,唔係靠彩數。」 「雷光與永定之交錯